約 3,761,914 件
https://w.atwiki.jp/yarunikuman/pages/129.html
_____ / / ̄ ̄\ \___/ ̄ / / \____ / / | ./ ______ | | /. .|ニニニ|ニニニ]=- _ |_|/. .ノ. {ニr‐ ┴=ニ/ニニニヽ- 、 〔」,ィ7 〈 ヽ \ .|⌒)ト、r‐、`┴=ニ|∧_∧_ /. / ]. | |/ 〈/___ \\__]__ -=、ニ 丶( ⌒// ∧ \ \___]=ニニヽニニ'.ニ ∧ ]-{___ -=ニニニ'.ニニニlニニ|二 _/|_/|_/|__l_/-r-=ニニニ|ニニニニ|ニニニ|ニニ|ニ/ /= /ニ|ニニ|ニニニ|=ニニニ|ニニニニ|ニニニ|ニ/イ 〉 |ニ/ニ=|ニニ|ニニニ|ニニニ=|ニニニニ|ニ/|/-=|/┐ lニ|=ニ|ニニ|ニニニ|=ニニニ|ニニ=-イニニニlニニ|ニ二|l /≧- |ニニ|ニニニ|r-==ニニニニ/ニニ/ニニ|ニ二|l |/ | / |/ |∧〉 | | l r--=.〈ニニ=/二ニ.|ニニ.ノ _/ /二 . |/ |/ 〈 |/ ̄|/  ̄|/ / / / / /] ', \ . / / | .//] / ', \ 正義超人【センチピーダー】 31歳 185㎝(平常時)176kg 52万パワー ◆現在のデータ 筋力 16 技巧 34 速度 3 耐久 86 精神 83 知性 84 特殊 83 【ムカデの超人】ムカデの化身超人。 硬く光沢のある甲皮と鋭い牙、ムカデの胴体のように自在に曲げられる長い首を持つ。耐久に補正。 【技を借りるぜ!】太陽拳!絆を結んでいる相手の技を使うことができる。 【感情力】感情が高ぶると様々な補正がかかる。補正の内容は感情による。 【正体不明の一撃】初見では認識できない一撃を放つ。特殊が高いほど効果的で気づかれにくい 【安いプライド】どんな超人でもそれがあれば闘えるんだ!何とだって!発動時すると筋力、耐久、精神に特大補正。 【石橋強との絆】 【キン肉マンとの絆】 2022/12/11(日) 22 01 24.86成長分 ◆初期データ 正義超人【センチピーダー】 筋力 3 ショープロレスでも限度があるでしょ 技巧 26 社長の要望に応えられてますか…? 速度 1 大丈夫?歩ける? 耐久 76 打たれ強さは本物 精神 54 人並よりは上 知性 71 参謀的立場なのかもしれない 特殊 73 ムカデの個性をフル活用 【ムカデの超人】ムカデの化身超人。 硬く光沢のある甲皮と鋭い牙、ムカデの胴体のように自在に曲げられる長い首を持つ。耐久に補正。 【技を借りるぜ!】太陽拳!絆を結んでいる相手の技を使うことができる。 【感情力】感情が高ぶると様々な補正がかかる。補正の内容は感情による。 備考 解説
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【便利ツールに関して】【CPUファン制御】CPUファンの動作を制御したい 【内部パーツの情報】どこの部品が使われてるかってどうやったらわかるの? 【便利ツールに関して】 【CPUファン制御】 CPUファンの動作を制御したい ファンの回転数を制御出来るツールがありますので、そちらをどうぞ。 NotebookReview.com - 1810tray http //forum.notebookreview.com/showthread.php?t=421850 ※英語のみ、会員登録しないとダウンロード出来ません。 1810tray [ver.45] 2010-04-08 http //www.megaupload.com/?d=P3X1B2YB 1810tray [ver.52] 2010-08-11 http //www31.atwiki.jp/as1410?cmd=upload act=open pageid=26 file=1810tray.52.zip 【内部パーツの情報】 どこの部品が使われてるかってどうやったらわかるの? 詳しく知るためには下記のようなフリーソフトをお使い下さい。 窓の杜 - PC Wizard http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/benchmark/pcwizard.html 窓の杜 - HWiNFO32 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/hardinfo/hwinfo32.html また、HDDの詳細に関してはこちら 窓の杜 - CrystalDiskInfo http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/hardinfo/crdiskinfo.html
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難易度表/むずかしい/キン肉マン Go Fight! 譜面うpしますた。 - 2010-07-10 22 39 08
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■GameCube Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(か行) ■CAPCOM VS. SNK2 EO ■GROOVE ADVENTURE RAVE ファイティングライブ ■Killer7 ■カービィのエアライド ■カスタムロボ バトルレボリューション ■ギフトピア ■キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 ■クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート ■くるりんスカッシュ! ■クレイジータクシー ■ゲームキューブ ■ゴールデン アイ ダーク エージェント ■ゴジラ 怪獣大乱闘 ■コロッケ バン王の危機を救え ■機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム? ■機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡? ■巨人のドシン ■金色のガッシュベル!友情タッグバトル2 ■金色のガッシュベル!友情タッグバトルFullPower 目次(か行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ゲームキューブ
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キン肉マンスーパーフェニックス 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 ジーニアスコンボ・Ⅰ 打・打・打 14・14・56 中 ジーニアスコンボ・Ⅱ 打・打・6打 14・14・56 大 ジーニアスコンボ・Ⅲ 打・打・6打・236打 14・14・56・84 中 ジーニアスコンボ・Ⅳ 打・打・236打・236打 14・14・28・28 小 ジーニアスコンボ・Ⅴ 打・打・236打・236打・2打 14・14・28・28・42 大 知性のコンボ・Ⅰ 46打・打・6打 42・28・70 中 知性のコンボ・Ⅱ 46打・打・2打 42・28・42 大 知性のコンボ・Ⅲ 46打・打・2打・214打 42・28・42・84 大 知性のコンボ・Ⅳ 46打・打・2打・6打・236打 42・28・42・56・84 浮 知性のコンボ・Ⅴ 46打・打・66打 42・28・56 大 知性のコンボ・Ⅵ 46打・214打 42・28 中 フェニックスコンボ・Ⅰ 4打・打・打 28・28・28 小 フェニックスコンボ・Ⅱ 4打・打・6打 28・28・42 大 フェニックスコンボ・Ⅲ 4打・打・6打・打 28・28・42・70 大 フェニックスコンボ・Ⅳ 4打・打・6打・4打 28・28・42・42 浮 フェニックスコンボ・Ⅴ 4打・打・6打・66打 28・28・42・56 中 フェニックスコンボ・Ⅵ 4打・打・6打・2打 28・28・42・42 大 フェニックスコンボ・Ⅶ 4打・打・6打・2打・214打 28・28・42・84 ダ ダブルニードロップ 8打 84 中 フグトルネード 2打 42 浮 ジャンピングニーパッド 66打 56 技巧のテクニック 44打 大 サイドステップ 236打 42 大 不死鳥ソバット 214打 42 大 膝蹴り 41236打 28 浮 アッパーエルボー 623打 56 小 抜き手構え 421打 0 大 五体排骨手 6打 14・14 大 回転ミドルキック D打 56 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ ブルドッギングヘッドロック 組 168 アームホイップ 214組 70 腕ひしぎ逆十字 44組 154 アームブリーカー 中組 168 浮 巴投げ 中214組 42 キーロック 214組 140 スコーピオンデスロック 大組 182 カナディアンバックブリーカー 大214組 70 アルゼンチンバックブリーカー 63214組 168 チョークスリーパー 背組 196 ペンデュラムバックブリーカー 背214組 224 強力の怪力殺法 浮46組 140 雪崩式ダブルアームスープレックス 角66組 224 スイングDDT 走組 140 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 不死鳥ストレート 必 98 1 飛翔の空中殺法 8必 98 1 スクリュードロップキック 66必 28・28・28・28 3 後方飛翔垂直落下式バックドロップ 44必 294 2 チキンアームシザース 46必 154 3 不死鳥ストレッチ 236必 308 3 不死鳥サブミッション 214必 322 7 不死鳥乱心波 41236必 14 1 冷酷無比の残虐テクニック 63214必 28・28 3 デスボディシュート 623必 322 3 知性のパイルドライバー 421必 168 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 真マッスルリベンジャー 63214組必 434 9 超人牛裂き刑レイジング・オックス ロ63214組必 462 9 マッスルインフェルノ ロ623組必 280 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はスーパーフェニックス 攻略へ
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今日の訪問者数 → - ここに UP されている RPM は Vine Linux 4.x 用に build した自家製 RPM です。 当サイトの RPM を御使用になられる場合は、自己責任の元で install して下さい。 Down Load が完了したら、 sha1sum を確認してください。 $ sha1sum *.rpm 当 rpm を install してみて、気が付いた点等があれば、Blog にてご連絡ください。 rpm に公開鍵署名をしております。 鍵をインポートしてから以下のコマンドを実行してください。 $ rpm -K *.rpm Build for Vine Linux 4.x RPMS ktorrent-2.0.3-llog1.i386.rpm sha1sum fff87fd9bcf1aa2794a37a40eec9d8cadcae36a9 DownLoad Page Build for Vine Linux 3.x RPMS Down Load が完了したら、 md5sum を確認してください。 $ md5sum *.rpm k3bmonkeyaudioplugin-3.0-0vl1.i386.rpm MD5SUM 68681d7c9bfbdfcb821f324c56562428 librsync-0.9.7-0vl1.i386.rpm MD5SUM ce040677549b5246dcb0d1fa5c027492 pylibacl-0.2.1-0vl1.i386.rpm MD5SUM 90bbcb02f9879abc1bd024ca283cb29c pyxattr-0.2.1-0vl1.i386.rpm MD5SUM 66ce1675ae93c39aa3d581c1656ed4c3 rdiff-backup-1.1.5-0vl1.i386.rpm MD5SUM 2dff3d896d1f35394f3733618e21985c □バックアップソフト keep-0.3.0-0vl1.i386.rpm MD5SUM f34bc1dca7091dcd79579b03a471d4c8 cdrdao-1.1.9-0vl1.i386.rpm MD5SUM fcd6ccda7242861be7076b1246beaa65 Vine 3.2 の cdrdao では ATAPI に対応していない為、作成したもの。 $ sudo rpm -Uvh cdrdao-1.1.9-0vl1.i386.rpm
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Megamind 項目数 25 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 3~4時間程度でコンプ可能. Museum Master Complete "The Museum" Level as Megamind 30 Downtown Domination Complete "Downtown" Level as Megamind 30 Destruction Doom Complete "Demolition Site" Level as Megamind 40 Tickets Please Complete "The Underground" Level as Megamind 30 Funky Fumes Complete "The Sewers" Level as Megamind 30 Funky Disco Complete "Funky Disco" Level as Megamind 40 Uptown Hero Complete "Uptown" Level as Megamind 30 Hot Pavement Complete "The Overpass" Level as Megamind 30 Hot Flash Fizzle Complete "The Parklands" Level as Megamind 40 Tame Blue Tighten Complete "Blue Tighten Battle" Level as Megamind 50 Destruction Derby Defeat Destruction Worker without dying as Megamind 50 Psychotic Win Defeat Psycho Delic without dying as Megamind 50 Flash in the Pan Defeat Hot Flash without dying as Megamind 50 Tightanic Battle Defeat Blue Tighten without dying as Megamind 75 Mega-Hero Complete the Game as Megamind 75 Assistant Collector Collect 1000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 25 Collector Collect 2000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 50 Mega Collector Collect 3000 B.I.N.K.E.Y. in any single level as Megamind 75 Lair Clean Up Collect 150 B.I.N.K.E.Y. in the Lair as Megamind 25 Mega-Skill Complete any story mission without dying as Megamind 50 Mega-Ball Unlock the Mega-Ball mini-game as Megamind 25 Pod Race Unlock the Pod Race mini-game as Megamind 25 Sticky Boots Unlock the Sticky Boots mini-game as Megamind 25 Rampage Unlock the Rampage mini-game as Megamind 25 Mega-Blast Unlock the Mega-Blast mini-game as Megamind 25 いずれかのステージと各ボスをでノーミス(死亡なし)でクリアで ゲーム1周クリアで実績コンプ可能。 Mega-Skill ノーミスでいずれかのステージをクリア ステージ2がおすすめ
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登録日:2013/07/16 Tue 00 46 42 更新日:2024/04/13 Sat 17 18 13NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ゆで理論の塊 オーバーボディ キン肉マン クロス・ボンバー ネプキン ネプチューン・キング パーフェクト・ラージナンバーズ ビッグ・ザ・武道 ヘル・ミッショネルズ マイルドマン マグネットパワー マグネット・パワー マスクマン 北川米彦 卑劣漢 卑怯 古代超人界最強の男 四重マスク 堕落 墓荒らし 外道 太田真一郎 完傑 完璧・無量大数軍 完璧超人 宮内タカユキ 小物 小物 ←昔は大物 巨漢 幹部 武道 無量大数軍 磁力 竹刀 老害 覆面 覆面レスラー 超人 超人レスラー 醜悪 首領 首領 ←ではなかった ひとつだけ 助かる方法がありますよ! 「ビッグ・ザ・武道(ブドー)」とは、『キン肉マン』に登場する超人。 デザインは他のキャラクター同様に読者から募集されたものがベース。 プロフィール 所属:完璧超人 出身:日本 年齢:数十万歳以上 身長:290cm 体重:320kg 超人強度:5000万パワー 好物:寿司 戦績: 対超人師弟コンビ○(タッグ戦) 対2000万パワーズ○(タッグ戦) 対マッスル・ブラザーズ×(タッグ戦) 一本目○ 二本目× 三本目× 担当声優 北川米彦(本編) 太田真一郎(一部ゲーム作品) イメージソング 覆面(マスク)の狩人(歌:宮内タカユキ) 人物 地上最強の超人といわれる完璧超人! その首領(ドン)とコンビを組むのは このビッグ・ザ・武道だ!! ネプチューンマンと共に完璧超人軍の首領を務める強豪。 並みの超人より二回り程大きな体に剣道で使うような面と防具を身にまとい竹刀を手にしている。大垂には「武道」の二文字がある。 見た目通りのパワーと耐久力を誇り、キン肉マン達を苦しめた。 ネプチューンマンに付きしたがっている忠実なパートナー。彼同様完璧超人の掟である「凶器使用の禁止」等に厳しく、破った者には容赦無く制裁を加えている。 ん?自分の竹刀やネプチューンマンのチョッキ?知らんなぁ また、以後のシリーズで広く使われるようになった”オーバーボディ”の先駆者でもある。 武道…すなわち剣道柔道空手道など あらゆる武芸の頂点を極めたわたしは ネプチューンマン以外、この世に恐れるものはない! フハハハハハ…!! 来歴 『キン肉マン(無印)』 【本編登場以前】 太古の昔、古代超人界最強と呼ばれた男「ネプチューン・キング」の後継者を探すべく、十万年もの間テムズ川の川底で竹刀の先っちょにネプチューンマスクをくっつけて待っていた。 何してんだこいつ(*1)。 そしてある時、対等に戦える相手を見つけられず絶望しテムズ川に身を投げた喧嘩男(ケンカマン)と遭遇。 審判のロックアップで喧嘩男の実力を認めネプチューンマスクを渡し、ネプチューンマンとなった彼と共に天上界に上り修行をしていたらしい。 マスクマンのマスクは、強い者のシンボルだ! それが今は、どうだ? 弱いくせにマスクをつけたがる! そういう下等超人をこらしめるのも、我らの役目だ!! 【夢の超人タッグ編】 地獄の伝道師コンビ(ヘル・ミッショネルズ)2号としてネプチューンマンと共にタッグトーナメントに参加。 この時はネプチューンマン共々募集超人「グレダー」のような姿をしており、顔に十字架を描いた覆面と全身黒ずくめの衣装で、首を左右に振りながら「グォックォクォ」と変な笑い声を上げていた。 そして完璧超人であるスクリューキッド&ケンダマンの乱入・敗北後、黒衣装を脱いだがその姿は同じ募集超人である「マイルドマン」。 思い切り「ビッグ・ザ・武道」と名乗っているのに姿が違うことから読者は疑問を持っただろう。 その姿のまま、先の試合中にガラス片を凶器として使ったケンダマン達を問い詰め、自分たちに勝てば見逃してやると宣言。 ケンダマンとスクリュー・キッドは必殺の地獄のネジ回しを放ちマイルドマンの胸を貫いてみせるのだが… おふたりさんよ 覆面レスラーがメインのマスクの上にかぶるオーバーマスクをご存じかな!? オレはメインの体の上に オーバー体(ボディ)というものを着ているのだ なんとマイルドマンの身体はダミーであり、その下から上記の防具姿が出現。 ボディを貫通させたはずのスクリュー・キッドの身体は逆に粉々に砕け散ってしまった。どんだけ体固いんだよ… その後、逃げ出したケンダマンを粛清したネプチューンマンと共に超人師弟コンビと対戦。 ロビンの新技ロビン・スペシャルを喰らうが手加減されていたため大してダメージを負わず、その後もロビンが勝利度外視なこともあって試合は優勢に進みウォーズマン、ロビンのマスクをクロス・ボンバーで狩り取り勝利した。 二回戦マッスル・ブラザーズ対はぐれ悪魔コンビの試合では悪魔コンビに味方したが、試合後敗北したサンシャインを殺害。アシュラマンの三面を狩り呪いの人形も奪い取った。 続いて行われた2000万パワーズとの試合では金網にトラウマのあるモンゴルマンを金網に包んで振り回すなどドSっぷりを見せる。 初披露のマグネットパワーで二人を追い詰め、更に照明の電気を取り込んで「磁気超人」から「電磁力超人」にパワーアップ。 バッファローマンを撃破しモンゴルマンのマスクを狩り勝利し、助太刀に現れたキン肉マンの左腕をクロス・ボンバーで切断した。 タッグトーナメント決勝戦。 バッファローマンの助けでなんとか腕を直したキン肉マンに驚きながらマッスル・ブラザーズと対戦。 3セットマッチで1セット目をグレートのマスクに狙いを定め二人を追い込み、マッスルドッキングをマグネットパワーで攻略。 前日に近くの墓地から掘り出してきたカメハメの遺体をグレートに見せ動揺したところにクロス・ボンバーを放ち、グレートマスクを狩り取り1セット目を先取する。 2セット目はキン肉マンのマスクを狩ると宣言。 二人に襲いかかるが友情を取り戻したキン肉マンとテリーマンのコンビネーションに圧倒され、 切り札として放ったマスク・ジ・エンドも二人が入れ替わることで不発に終わりマスク狩りを失敗してしまう。 このことにネプチューンマンが取り乱してしまうが突如武道が豹変しネプチューンマンを一喝。 この様子を不審に思ったキン肉マンとテリーマンにバスターバリエーションPART5をかけられ武道の面が砕かれてしまうが… グロロロロ・・・、オレにはまだ、この世でやり残している仕事がたくさんある それが果たせぬうちは、死ねはしないーっ!! なんと面の下からネプチューンマスクが出現。 実は武道の正体は死んだはずのネプチューン・キング本人(以下ネプキン)。 その目的は正義超人達を殲滅し宇宙に散らばる自分の1000人の弟子たち完璧超人を地球に呼び込むこと。超人のマスクを狩るのも集めたマスクを弟子達に使わせ新たにニューロビンマスク、ニューウォーズマン、ニューモンゴルマンなど名乗らせるためだった。 正体を明かしたネプキンはマスク狩りの予告を再度実行するため地球大逆転で時間をもどしてしまう。 再度キン肉マンのマスク狩りを敢行し止めに入ったテリーマンを殺したが、サンダー・サーベルの力で蘇生したテリーマンがマグネット・パワーの秘密に気付いてしまう。 マグネット・パワーを封じる為キン肉マンを逃がし孤軍奮闘するテリーを追い込み、テリーが断崖絶壁に落ちそうになると、ネプキンはコーナーポストの鉄柱でテリーを叩き始める。 凶器使用禁止をネプチューンマンに咎められると「時と場合によっては、完璧超人も凶器を使うことがあるわい」と華麗に開き直る。 このことが原因でネプチューンマンに反抗されてしまいチームは瓦解。 キン肉マンが捨て身でマグネット・パワーを封印したことでマッスルドッキングを防ぐことができず2セット目をマシンガンズに取られる。 両チーム共3セット目を戦える程の体力は残っていなかったがマッスルドッキングのダメージでミッショネルズは立ち上がれず敗北。 同時に二人のネプチューンマスクが砕けるが、ネプキンの素顔は髑髏に辛うじて皮が張り付いたミイラのような醜いものだった。 ネプキンはそのまま息絶えたが直後完璧超人達が地球にやって来る。 しかしそれもネプチューンマンが自らの命を犠牲に「人狼煙」を上げたことで退散しネプキンの野望は阻止された。 ちなみに歴代ボスの中でも非常に珍しい、最期まで改心せず友情に目覚めることもなかった超人である。 アニメ版では氷河でネプチューンマンに地球に行き正義超人を倒せとそそのかしたり、ネプチューンマンの育ての親であるセメントス長老(アニオリ)がでており、彼と因縁があったりとなんだかとんでも展開となっている。 いや、まあ、北海道が宇宙で飛んでいる時点でとんでもなんですけどね、アニメ…。 特にセメントス長老には鋭い指摘を何度かされ、苦々しく思っている。 テリーマンへの凶器攻撃もセメントス長老が喧嘩男時代の戦績が書かれた紙をネプチューンマンに投げ渡し、ネプチューンマンが動揺したことによるあてつけのようなものだった。 実際、ネプチューンマンにも凶器攻撃する様に誘った。 【キン肉星王位争奪編】 冒頭、キン肉マンの力を示す目的で邪悪の神たちの前に遺体が晒され、この時初めて超人強度が5000万パワーであったことが判明した。 その後超人墓場から逃げようとしたところオメガマンにハントされてしまったらしくオメガマンの指の一本として登場。 ただ「超人墓場はよいところ」と言っていたので弟子であるネプチューンマンに早く来てほしくて自分から志願したのかも?或いはオメガ・ケンタウリ編での兄アリステラの回想から、オメガマンはスパイとして潜り込むために完璧超人としてふるまっており超人墓場に詳しいことから「超人墓場から逃げようとした~」のくだりはブラフとされてる可能性もある。 ネプチューンマンに噛み付いたがクロス・ボンバーで首を吹っ飛ばされた。 なお、邪悪の神たちに「5000万パワーを誇る神に最も近い超人」と謳われていたが王位争奪編ではオメガマンを筆頭にそれ以上の超人強度を持つ輩はゾロゾロ出てくる。 『キン肉マン(Web連載)』 【完璧超人始祖編】 武道にそっくりな姿をした 完武 ストロング・ザ・武道をリーダーとする完璧超人の本隊『完璧・無量大数軍(パーフェクト・ラージナンバーズ)』が登場。 中身は全くの別人であり、同じ格好をしていたキングについて触れられるとこれを明確に否定。 またネプキンが完璧超人の首領であるという話も全くのデタラメであることが判明。ネプキン自身は首領ではなくあくまで先兵であったとのこと。 タッグ編における凶器使用に関してもやはり完全に本人の暴走であったらしく完武さんからは「最低の行い」と断言された。 ネプキンと同じくマグネット・パワーを使う隊、「完璧超人始祖(パーフェクト・オリジン)」サイコマンが登場。 彼によるとかつてのネプキンは無量大数軍の古参であり、マグネット・パワーはサイコマンから教わったものとのこと。 だがそれが原因で増長したため無量大数軍の資格を剥奪され、手下を連れて出ていったとのこと。 つまり、夢の超人タッグ編で登場したネプキン及びスクリューキッドとケンダマン 1000人の弟子は、 完璧超人の破門派閥 だったのである。 というか1000人もの完璧超人を率いるネプキンを今まで放置していた無量大数軍って一体…… 一応、無量大数軍から追放したのであって完璧超人の資格まで剥奪されたわけではなかった模様。もっとも不老不死の能力は失ったようであるが。 上記から変遷を纏めると、完璧・無量大数軍の有望株→増長、無量大数軍追放→はぐれ完璧超人のボス→凶器の使用及び敗北、死亡→完璧超人の資格そのものの剥奪→完璧な小物となる。 『Ⅱ世』のトロフィー球根の設定が現在も有効なら、完璧超人の強さを世間に示すことだけでなく不老不死の力を取り戻す目的もあったのかもしれない。 サイコマンからは「調子に乗った小悪党」「最低の小者」「愚か者」と散々な評価をされているが、 同時に「昔は有能な完璧超人だった」と言われており、指導を受けているネプキンの姿が描かれている。 実際、他の無量大数軍が正体を知らなかったサイコマンから「サイコマンとして」直々に指導を受けており、無量大数軍の古参かつその資格を剥奪されてなお凶器攻撃までは幹部の立場にいたことを考えると、 かつてのネプチューンキングは本当に有能かつ大物だったのだろう。 結果的に見て落ちる一方だった評判にフォローは入ったと言える。 また俗さ故の強さとも言うべきか開き直ったりできるメンタルの強さは悪役としては評価できる。 公式ガイドブック『超人閻魔帳』によると、無量大数軍時代の称号は “完傑” 。 本編では老醜しか晒していないものの、上記の通りの過去の能力とカリスマ性を伺わせる二つ名である。 なお、2017年1月に岡山トヨペットで開催された作者のトークショーによると、「ネプキンはストロング・ザ・武道に憧れて同じ格好をしていた」とのこと。 後に発売された学研の図鑑にも同様の記述があるので完全な公式設定のようだ。 もしかしたらサイコマンからストロング・ザ・武道の正体について聞かされていたのかもしれない。 【超神編】では、『禍福の神』リヴァイアサンにより件の胴着は『発心の鎧』といい、神にとって決意の証とも言うべき重要なものであることが判明。 そんな大層な物を勝手に模倣して地上に殴り込みをかけたネプキンは、完璧超人のみならずザ・マンと神々の名誉を汚した不敬者であったようだ。そりゃぁ邪悪の神たちに罰として遺骸を鎖でぐるぐる巻きにされ無惨に吊るされるわけだ。(*2) 必殺技 シングル技 メガトン・キング落とし 相手をリバース・フルネルソンの体勢に捉え高く跳躍、空中で相手の体勢を上下逆さにし、 その上から自分と相手の両足裏を合わせ、体重を掛けて相手を頭からリングに激突させる技。 決まれば相手はリングにめり込んでしまう。 隙が大き過ぎるように見えるが、キン肉マンやロビンマスク曰く「完璧な技」らしい。 技の最中に体が離れる瞬間がどこにも無いからだとか。 無量大数軍時代はこの技が“完傑”の名を冠する必殺技だったのだろうか。 武道爆裂キック 山の斜面を貫通する程の威力の蹴り。劇中では壁に穴を開けるために使用。 マグネット・パワー ゆで理論の産物その一。 体から強力な磁力を放つ能力。 金属を引き寄せたり、反発させたり、傷を回復させたりと万能。 きっと低周波治療器の原理なのだろう。 サイコマンとは異なり、使用するには地球(アポロン・ウインドウ)のバックアップが不可欠。そのため使い過ぎると胸に前方後円墳の形が浮かび上がる。 サンダー・サーベル ゆで理論の産物その二。 マグネット・パワーで生み出した雷雲から発生させた落雷を掴んで相手に投げつける。見た目はイナズマ型の板で実体があり電気も帯びているというよくわからない物体。 そのくせ素手で触っても感電する様子も無い。どうゆうことなの… これも凶器臭い?時と場合によりゃあ(ry 最近「完璧超人・秘奥義」になった。 タッグ技 クロス・ボンバー ネプチューンマンの主力技である喧嘩(クォーラル)ボンバー(ラリアット)を一人の相手に対して前後同時に仕掛ける。 基本的に対戦相手の覆面狩りはこの技によって行われる。 マスク・ジ・エンド マスク狩りの対象の頭をパートナーとつま先で挟みマグネット・パワーの力で回転して相手のマスクをリンゴの皮むきのように切り剥がしていく。 肝心のマスクが細切れになって無くなってしまうのはいいのだろうか? 地球大逆転 ゆで理論の産物その三。タッグ技?。 ネプチューンマンとふたりでマグネット・パワーを発動しながら回転することで地球を逆回転させ時間を戻す。マグネット・パワーマジ万能。 余談 マイルドマン→武道→ネプキンと変遷を辿った彼の姿だが、実はゆでが上手くキャラ立ちさせられず変更を繰り返したことが原因。 実際本編中ネプキンとしての要素が出てくるまでは忠実な相棒キャラに徹していたためにエキセントリックな言動が多いネプチューンマンに存在感を喰われており、章ボスの片割れでありながらかなり地味なイメージだった。 そんなこんなで容姿を変えられ続けたわけだが、その結果グレダーの黒装束姿も合わせるとマスクを四重に被っていたという珍妙な人物像が出来上がった。さらに週刊少年ジャンプ掲載時は当初袴ではなくパンタロンを穿いていたが、コミックスでは修正されている。 しかし悩んだ甲斐あってか今ではゆでのお気に入りキャラの一人である。 お寿司百人分を頂こう! ハッハッハッハッハ…!! 追記修正はオーバーボディを着てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-30 20 30 29) マグネットパワーが全否定されそうな展開で、これ以上落ちないはずの株が更に落ちそう -- 名無しさん (2016-02-08 09 44 15) ただサイコマンと違って、マグネットパワーが否定されても「確かにマグネットパワー無かったら下等超人と同じだ」と開き直るメンタルは良い。始祖超人達みたいな理想が無い故の潔さがある。 -- 名無しさん (2016-02-24 03 09 33) 俗物は俗物なんだけど、それゆえの強さっていうか、妖怪染みてるよね -- 名無しさん (2016-02-25 19 05 50) オカマラスモドキとはいえ始祖に認められし、かつてはかなりの有望株だよな。それがザ・マンすら狂わせるマグネットパワーのせいで… -- 名無しさん (2016-02-26 20 14 48) マグネットパワーが超人を狂わせる要因になっているのかな? 次週あたりが楽しみだ。 -- 名無しさん (2016-02-26 20 34 13) またサイコ野郎にこき下ろされたばかりか、クロスボンバーまでパクリ扱いされるというw -- 名無しさん (2016-02-29 00 08 40) 元弟子という設定にしちゃった以上当然そういう扱いになるんだろうけどなんか哀れw -- 名無しさん (2016-02-29 00 37 05) 憧れの始祖に弟子入りしたら借り物の力で強化しているのを知って離反したのかも。武道の格好でマグネットパワー使うのは「あいつらはインチキしてるんだ!」という抗議の意味があったとかかな -- 名無しさん (2016-02-29 00 41 22) ただこき降ろすだけなら台詞だけでいいし、やけに過去のワンシーンをチラつかせながら自信満々なサイコマンの顔のアップとか何か気になるよな -- 名無しさん (2016-02-29 00 48 35) 「時と場合によっては完璧超人も武器を使う」発言も、他の始祖から否定されたマグネットパワーを強引に利用したあやつやサイコマンへの皮肉のように思えてくる。ひょっとするとネプキン、かなり始祖達の秘密とか知ってたんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2016-02-29 00 55 26) シルバーとあやつにしか心開いてないサイコから、一人で管理するという決まりを破ってまでマグネットパワー伝授してもらうとか昔はどんだけ素晴しい完璧超人だったんだよネプキン -- 名無しさん (2016-02-29 10 59 30) 昔の姿はワイルドな感じで結構カッコ良かったのに……月日は残酷だ -- 名無しさん (2016-02-29 11 10 35) 実はシルバーマン以外で初めてサイコマンが心を許した超人だったのかな -- 名無しさん (2016-02-29 11 17 53) マグネットパワー目当てで近づいてきたといってもやっぱり教えるに値する存在ってのがすごいな -- 名無しさん (2016-02-29 11 57 30) サイコマンの実力と功績が明らかになるにつれて昔の武道の評価が上がっていく。 -- 名無しさん (2016-02-29 12 37 22) サイコマンのことを知ってるってことは無量軍ではネメシスよりも上の位置にいたのだろうな。それが晩年はあの様とは時の流れは残酷だな -- 名無しさん (2016-02-29 12 40 35) ↑3 無量大数軍にいたときはサイコマンであることを秘匿してグリムリパーとして在籍してるし、そもそも始祖であるサイコ一人で管理してるからマグネットパワー目当てでお近づきになることはできないと思うんだよなあ。今サイコがボロクソに言ってるのはやっぱ信頼の裏返しって感じがするわ。 -- 名無しさん (2016-02-29 13 03 02) マグネットパワーの引き合う性質をタッグに応用しようという考え方ができるあたり、やっぱり相当な天才だったんだろうなあ。少なくとも人を信用できなくなってたサイコにはない発想だったんだろう。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 02 58) ↑ぼっちボンバーこそがオリジナルなんだよなぁ……(震え声) -- 名無しさん (2016-02-29 20 18 16) ↑そのぼっちボンバーは装備品引きはがしたりしないと使えないのに対し、クロスボンバーはタッグとしての技の完成度が高いんだよなあ。戦略に組み込むこと考えたらよっぽど出しやすい。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 24 13) 拾式だって本当はシルバーマンさんとクロスボンバーしたかったんだよ・・・ -- 名無しさん (2016-03-02 22 23 42) アレだけ正体を秘匿してたサイコマンに師事してたって事は、正体を見抜いて弟子入りしたって事か -- 名無しさん (2016-03-02 22 27 27) シルバーが弟子を取っているのを見たサイコマンが、親友の気持ちを理解するために弟子にしたと考えてる。善良でも弱い超人や強いが粗暴な超人は、プライドが邪魔して弟子にしたくないから完成された強さだが、まだ伸びるネプキンを弟子にしたとか。ラージナンバーズは、始祖になれないネプキンのために組織したと考えれば、閻魔とサイコが最古参でネプキンが古参というのも分かる。 -- 愛なんかねぇよ (2016-03-15 21 24 48) ネプキンをバカにするような言い方も深い失望の反動なのかね -- 名無しさん (2016-03-15 21 48 41) 「お寿司百人分いただこう」(請求は超人墓場で -- 名無しさん (2016-04-04 18 20 34) ↑2よくよく考えればサイコが管理していたマグネットパワーを教えてもらったり、1000人以上の弟子が追放後もついて来たりと無量大数軍内ではネメシスに次ぐ期待株だったかもしれない。だからこそサイコや閻魔からボロクソなのも期待してた故にかも -- 名無しさん (2016-04-04 18 32 51) 完傑という名前がマジで偉大すぎる サイコマンが恐らくネプキンを一人目として「ラージナンバーズ」という組織名を振ったことといい本当に残念な結果だ… -- 名無しさん (2016-04-27 00 25 36) サイコマンが亡くなったから、もう評価は上がらないな。でも、最近理由ある悪役ばっかりだからネプキンの様な強い外道は貴重。 -- 愛なんかねぇよ (2016-05-22 02 30 24) 逆にマグネットパワーを得ても高潔なままなら、ネメシスとコンビを組むような地位にいたのだろうか? -- 名無しさん (2016-05-22 16 03 59) どうしようもない小物ジジイだけど、開き直りの良さはある意味凄い。 -- 名無しさん (2016-06-06 22 53 43) ↑×3 いや、ネプキンも自分こそが真の完璧超人だという信念にもとづいて闘ってたんだよ 客観的に見るとアレだったってだけで -- 名無しさん (2016-06-06 22 57 28) ザ・マンと同じ格好と武道の名を持つ理由が、ザ・マンから語られる可能性はまだあるな。 -- 名無しさん (2016-09-18 18 26 41) 完璧超人が外に出るとき代表はあの格好をしないといけない決まりがあるとか。テムズ川の武道もセリフ見る限りネプキンとは別人っぽいし -- 名無しさん (2016-09-18 18 35 21) 小物でも1000人の弟子を従えるカリスマ性があるから何か凄いよな -- 名無しさん (2016-11-11 17 36 36) ↑腐っても完傑だし -- 名無しさん (2016-11-11 17 37 32) テームズ川でスカウト待ちしてた武道の正体、B武道なのかS武道なのか、それとも3人目の武道がいたのかわからなくなってきたw -- 名無しさん (2016-11-12 23 05 15) B武道だよ 閻魔帳によるとネプを見出したのはネプキン -- 名無しさん (2016-11-18 20 46 04) 野蛮で小物で、でも何が何でも野望を叶えようとした一匹狼と考えればまた違った魅力が出るな -- 名無しさん (2016-12-16 17 43 49) ネプキン、慈悲深い神だったザ・マンを知らないまま、傲慢さの体現であるS武道に憧れてたのか…なんかキツいな…特に慈悲深い頃を知っている始祖たちからしたら… -- 名無しさん (2017-01-22 22 11 01) 最初のマイルドマンボディーに意味はあったんだろか -- 名無しさん (2017-01-26 11 57 07) ↑14 無量大数軍の創立メンバーだとしたら閻魔あたりから直々に授かったのかもね。 -- 名無しさん (2017-01-26 12 51 29) ↑しまった。武道の衣装一式の事ね -- 名無しさん (2017-01-26 12 53 20) ゆでのお気に入りなんだな。まだ好きになれないフェニックス共々いずれリベンジして貰いたい -- 名無しさん (2017-01-26 14 45 14) ネプが言うには無量大数軍はエリートで親衛隊ではあるが主流派では無い→ネプは主流派に顔が利くということは、穏健的な主流派ってネプキンの弟子筋かな?ネプを代表にしてる辺り、そいつ等もネプキンの事は見限ってそうだけど。 -- 名無しさん (2017-04-27 18 47 49) 師匠のサイコマンは若々しいのに弟子の武道はミイラになりかけのジジイ -- 名無しさん (2017-06-04 19 22 29) 「確かにマグネットパワーないと我々は下等と同じだ」って臆面もなくいえる図々しさはある意味立派。自分なりに己の立ち位置に折り合いをつけてるというか -- 名無しさん (2017-07-05 21 37 38) ビッグ・ザ・ブドー!(挨拶) -- 名無しさん (2017-07-06 08 23 12) 復活来るか -- 名無しさん (2017-07-10 18 35 39) サンダーサーベルの説明が雑すぎ。前提としてマグネットパワーから電磁力パワーに変換させた上で雷雲を発生させるから「マグネットパワーで生み出した」は無い -- 名無しさん (2017-09-02 22 11 14) やっぱりいつかは自分を破門にしたサイコマンに復讐してやろうと思ってたのかな -- 名無しさん (2017-09-28 18 39 05) 適当な超人を完璧超人にしてたんじゃないかなーと思うこの頃。素質はあっただろうが、いろいろ問題面がありすぎ -- 名無しさん (2017-10-28 23 04 50) ↑2地上の超人界を支配したら逆恨みで超人墓場に襲撃かけそうな気もするな -- 名無しさん (2017-11-08 16 40 13) ↑ 始祖衆からうっぷん晴らしにこてんぱんにされる絵しか見えないのだわ -- 名無しさん (2017-12-16 19 55 22) どのツラ下げて超人墓場に居たんだろな -- 名無しさん (2018-01-13 20 49 45) ↑しょぼんと隅っこの方で臼を回してそう -- 名無しさん (2018-06-02 20 37 26) オメガマン戦の後でこいつと殺人遊戯コンビ来てほしいわ -- 名無しさん (2018-08-11 09 11 33) すごいどうでもいいけど、「ビッグ・ザ・肉道」という明らかに彼を意識したAVメーカーがある -- 名無しさん (2018-08-11 18 59 00) 1000人とネプキンを放っておいた完璧超人って -- 名無しさん (2018-09-02 15 19 58) 特に悪さもしてなかったし、破門になったとはいえかつての仲間でもあるからな -- 名無しさん (2018-09-02 18 35 54) 1000人の完璧超人の弟子もちょっと怪しい。完璧なのはケンダマンとかスクリューキッドとか数人で後はその辺のごろつき超人とかじゃ -- 名無しさん (2018-09-11 00 52 24) 嘘つきだし実際は50人ぐらいなんじゃないのかな -- 名無しさん (2018-12-16 23 41 51) 後付けとはいえサイコマンはフェイバリットをマグネットパワーありきにしちゃったのに対して、ネプキンの単独のフェイバリットはマグネットパワー関係ない自分の肉体だけを使った技なんだよな -- 名無しさん (2019-06-08 06 15 17) この人めっちゃ欲深だから、サタンの部下として復活しても驚かない。 -- 名無しさん (2019-07-01 22 23 59) ↑19 サイコマンと比したネプキンの老けっぷりはそれこそ不老不死の能力を失った象徴的な事象でもあるんだろうな -- 名無しさん (2019-10-05 15 59 24) ある面において、期待株であった筈のコイツの体たらくこそが、「完璧超人始祖の理想は超人閻魔のやり方では達成できない」ことの証左なのやもしれぬ。育つことなく、ただ朽ちていくばかりであった。 -- 名無しさん (2019-10-27 14 20 15) 武道の姿ではネプの引き立て役で、正体表してからは既にマグネットパワーありき&凶器攻撃という有様でレスラーとしての力量が一切感じられない超人 -- 名無しさん (2019-11-06 22 19 06) ↑シルバーマンがマグパを「進化したと見せかけて実は人を退化させるまやかしの力」と評していたそのものがネプキンだな -- 名無しさん (2019-11-06 22 52 33) ある意味失敗したゴールドマン。あるいは逆ゴールドマン。色々キーが重なってるのに、本人の性根とたどった末路が真逆だ。 -- 名無しさん (2019-11-06 23 52 10) 学研の図鑑にもネプキンが憧れた話が載ってるって話だけど何ページ?武道の所だと見つからねえ -- 名無しさん (2020-03-12 15 05 17) ↑113ページの一番下にある「肉ちしき」って言うとこに書いてあるよ。 -- 名無しさん (2020-03-12 15 29 28) 5000万パワー+サイコマンに次ぐマグネットパワー使いということを考えると確かに始祖以外では当時最も神に近い超人だったのかもしれない -- 名無しさん (2020-03-12 15 47 38) ラージナンバーズやオリジンがデルザー軍団を例えとするとこいつはなんだろうブラックサタンのボスって割にはキャラクター濃すぎるしライダーじゃなくても良い特撮の例えって何だろう? -- 名無しさん (2020-06-04 20 53 22) すっかり小物化が定着しているがそうなると自爆したネプを復活させた3人(二世だと5人)のような出来た弟子の存在が謎になる。閻魔をあやつと呼んでいた始祖達のように複雑な心境で見ていたのだろうか -- 名無しさん (2020-07-02 19 24 39) 自身はニュー・キン肉マンになるつもりだったというが、一ヶ月以上洗ってないマスクを奪いかぶって赤痢になるリスクは考慮してたのか? -- 名無しさん (2020-07-02 19 36 23) 結局ネプチューンマンは何で無量大数軍辞めてまでこいつと一緒にタッグトーナメントに出場したんだ?閻魔の特命だとでも言って騙して自分の独立に巻き込んだのか? -- 名無しさん (2020-07-10 01 10 06) ネプキンの弟子1000名は現在の無料対数軍に反感を持っているやつを手当たり次第に集めた結果なんじゃないか?だから殺人遊戯コンビみたいな未熟者やグレートハリケーンみたいな人格者まで混在している。 -- 名無しさん (2020-08-31 01 12 10) ↑2そもそも閻魔とオメガマンの会話聞く限りだと、ネプはタッグトーナメント終了くらいまでは大数軍の一員だった気がする。正義超人に絆されて人狼煙挙げた挙句、墓場に戻らなかった事で剥奪されたっぽい? -- 名無しさん (2020-09-11 10 00 19) サイコマンに弟子入りしてたし、始祖の本当の目的とかザ・マンの変節とかもわかってて、その傲慢な支配体制に反旗を翻したとか?時と場合によって我欲や感情も利用する完璧超人として。1000人も賛同者がいたんだし表向きは立派な理念があったんだろう -- 名無しさん (2021-07-18 04 40 05) ネプのほうが最初から割と感情的だったので、ネプキンの正体を見せる前の冷静な武道はこれぞ完璧超人という感じで結構好きだった。 -- 名無しさん (2021-09-25 00 19 07) まさかの剣道着のオッサン3人目… -- 名無しさん (2021-11-15 00 18 07) ネプキンの生みの親かもしれんが、格上と思われるザ・マンが何を思って武道コスプレしてたのか理由が気になる所である(笑) -- 名無しさん (2021-11-15 00 41 12) 件の武道スーツのルーツが解ったせいでどんどんネプキンの面の皮の厚さが露呈してゆく… -- 名無しさん (2021-11-29 00 10 19) ↑思ってた以上に不敬者になっちったなあ… -- 名無しさん (2021-12-06 18 17 06) しかもネプを堕落させてたってのまで確定して老害マンへのルートも回避されそうな予感。 -- 名無しさん (2021-12-06 18 28 17) 堕落する前の完傑の頃からどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2021-12-06 18 45 08) ↑4そういえば王位争奪戦まで登場したボスキャラ&黒幕で唯一再登場してないネプキンだが、ひょっとして邪神五人衆の目の前で吊るされてたのって”やらかしが神の視点から見て酷すぎたので天罰を喰らって再生も許されなかった”とかなんだろうか -- 名無しさん (2022-01-09 17 05 08) サイコマンも師匠として一度ボコボコにして身の程を叩き込んでやればよかったのに -- 名無しさん (2022-01-09 17 08 29) テムズ川から飛んで行くところを見た人が「身投げした超人が神となって蘇った!」と驚いたの、昔は超人なら飛べるだろって突っ込んでたが、発心の鎧が設定されたことでストレートに神を騙ってたことに…… -- 名無しさん (2022-01-09 17 12 54) テーマソングと称号は無茶苦茶カッコイイ -- 名無しさん (2022-01-10 19 23 52) (知らなかったとはいえ)神の正装をコスチューム代わりにし、キン肉王家のマスクを自分のマスクにしようとした不敬オブ不敬者 -- 名無しさん (2022-01-27 01 17 50) ↑4身の程を叩き込むためにボコボコにしてテムズ川に放り込んだ結果、更に己の過失を認められなくて根性がひん曲がったとも解釈できる。新章に入って邪神とか王位争奪戦とか悪魔超人がそれなりに理屈のある矜持モチと描写される中、コイツとソルジャーマンは登場するたびに下部が墜ち続けてるな -- 名無しさん (2022-01-27 08 32 39) 案外サイコマンの存在を知っていたあたり、完璧超人の祖たちの歪みを知ってしまったがゆえの暴走だったのかもなと最近思うようになってきた -- 名無しさん (2022-01-27 08 56 21) 完璧無量大数軍時の"完傑"がかすむくらいに最低の小物になってしまった。 -- 名無しさん (2022-08-09 18 16 18) ロンズデーライトパワーでもこいつの面の皮の厚さにはかなうまい -- 名無しさん (2022-08-15 20 26 03) 無理矢理かっこよくしようとすると星矢LCのアヴィド路線かなあ。師匠が組織のトップに取って代われる器なのにそれをしない事を不甲斐ないと思い「じゃあアンタならできたはずの事をオレがやってやるぜ!それでオレはアンタ超えだー!」って、サイコマンとはまた違った形で歪んだ師匠への恩返し -- 名無しさん (2023-03-24 06 46 41) 完全な後付なんだけど、破門された高弟が格下の新天地に逃げおおせて、オリジナルを名乗ってイキりまくるのは武道でも職人の世界でも物凄いリアリティがある -- 名無しさん (2023-07-10 18 04 06) 募集超人「グレダー」ってKKK -- 名無しさん (2023-10-08 22 12 50) 破門派閥でも凶器攻撃するまでは一応完璧超人として見られてたのでけっこう温情措置。 -- 名無しさん (2023-10-29 19 29 07) 少なくても1000人の賛同する弟子がいたという事は派閥内でもかなりのカリスマと説得力があって、硬直化した始祖に不満を持ってた完璧超人がいたって事だと思う -- 名無しさん (2023-11-08 05 59 43) 武道の頃って何気に冷静沈着かつサポート役として有能で「これぞ完璧超人」って感じの良いキャラだったと思うんだよね…。それが真のラスボスだったところまではいい展開だと思ったのに、正体現した途端に身も心も醜いゲス野郎になってしまったのはなぜなのか。 -- 名無しさん (2023-11-26 11 47 13) 武道の時から自分のことをよいしょしていたから、元々、自己顕示欲が強くネプチューンマンを表にし自分が裏方になることでネプチューンマンを支えながら自分の価値を高められるという一挙両得だったから冷静だったけど正体がバレたことで自己顕示欲を抑えられなかったんじゃない? -- 名無しさん (2024-01-13 10 07 38) 全盛期の有能な頃はキン肉マン本編と全く性格違いそう。(コードネームも”完傑”だし) -- 名無しさん (2024-04-13 17 18 13) 名前 コメント
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キン肉マンマッスルグランプリ MAX 【メーカー】バンダイ 【発売日】2006/7/27 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000MB(V10) 純正 PS2本体でインストアーケードモード動作OK。問題無いかも HDL0.8b SCPH-50000MB/NH V9? MAX160GB 起動確認 セーブOK HDL0.8b SCPH-55000(V9) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 不具合無し。快適に動作。 商品の説明
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本当は第5回だけどなぜか第6回abata杯 エジプト外でのイベントですが、主催がabataくんということで、お偉いさん権限で勝手に特設ページ作ったよ! 第6回abata杯全試合終了しました 参加者の皆さん・視聴者の皆さん本当にありがとうございました 優勝対決は ふじやま VS salvere 勝ったのはsalvereさんでした! 総合優勝おめでとうございます! 土曜日の部 優勝:ふじやま(衣玖) 準優勝:viva (アリス) 3位:鉄壁のプリン(パチュリー) 日曜日の部 優勝:salvere(紫) 準優勝:moribund(衣玖) 3位:葉月(霊夢) この大会はご覧のスポンサーの提供でお送りしました #abata天則ロビー (IRCエジプト勢) #愉快な仲間たちとryo #白楼カルピス茶館 #当方有頂天 #月夜の紅楼館 skype 何対V リア充戦隊ドキンチャン各色 さて、無事終わりました スムーズに進行して本当によかったです 土曜日文字進行のL5さん、日曜日文字進行のvivaさん、そして日曜日の素敵な(自重しない)解説陣のよじょーさん・シオンさん・内藤さんの御三方、本当にありがとうございました レベルが某闘劇にも負けず劣らずで、早々と負けた主催をはじめたくさんの視聴者の方々が楽しんで頂けたのではないかと思います。 優勝したのはマザーハーロットもといsalvereさんの紫 前評判通りの強さを見せ付けての優勝でした。 総合準優勝のふじやまさんも衣玖の強さを見せ付けるようないけめんでほれそうでした その他数々の名勝負がありましたので、大会そのままの動画をうpしておきます http //www1.axfc.net/uploader/Ca/so/12197 pass abata http //www.megaupload.com/?d=KUT2NUXH とてもたのしかったです∩(´∀` )∩ 第7回の開催は未定です~ ←おなじみの決まり文句 では最後に 実況・配信:abata 文字進行:L5・viva ゲスト解説・実況:四条・シオン・内藤